インターフェース定義
HTML ライブラリは以下のコアインターフェースを定義しています:
Extractor
HTML コンテンツ抽出のメインインターフェース。Processor はこのインターフェースを実装しています。
go
type Extractor interface {
// コア抽出
Extract(htmlBytes []byte) (*Result, error)
ExtractWithContext(ctx context.Context, htmlBytes []byte) (*Result, error)
ExtractFromFile(filePath string) (*Result, error)
ExtractFromFileWithContext(ctx context.Context, filePath string) (*Result, error)
// テキスト抽出
ExtractText(htmlBytes []byte) (string, error)
ExtractTextFromFile(filePath string) (string, error)
ExtractTextWithContext(ctx context.Context, htmlBytes []byte) (string, error)
ExtractTextFromFileWithContext(ctx context.Context, filePath string) (string, error)
// フォーマット出力
ExtractToMarkdown(htmlBytes []byte) (string, error)
ExtractToMarkdownFromFile(filePath string) (string, error)
ExtractToJSON(htmlBytes []byte) ([]byte, error)
ExtractToJSONFromFile(filePath string) ([]byte, error)
ExtractToMarkdownWithContext(ctx context.Context, htmlBytes []byte) (string, error)
ExtractToMarkdownFromFileWithContext(ctx context.Context, filePath string) (string, error)
ExtractToJSONWithContext(ctx context.Context, htmlBytes []byte) ([]byte, error)
ExtractToJSONFromFileWithContext(ctx context.Context, filePath string) ([]byte, error)
// バッチ処理
ExtractBatch(htmlContents [][]byte) *BatchResult
ExtractBatchWithContext(ctx context.Context, htmlContents [][]byte) *BatchResult
ExtractBatchFiles(filePaths []string) *BatchResult
ExtractBatchFilesWithContext(ctx context.Context, filePaths []string) *BatchResult
// リンク抽出
ExtractAllLinks(htmlBytes []byte) ([]LinkResource, error)
ExtractAllLinksFromFile(filePath string) ([]LinkResource, error)
ExtractAllLinksWithContext(ctx context.Context, htmlBytes []byte) ([]LinkResource, error)
ExtractAllLinksFromFileWithContext(ctx context.Context, filePath string) ([]LinkResource, error)
// ライフサイクル
Close() error
}StatsProvider
統計情報とキャッシュ管理のインターフェース。
go
type StatsProvider interface {
GetStatistics() Statistics
ClearCache()
ResetStatistics()
}ContentNode
HTML ノードの抽象インターフェース、コンテンツスコアリングアルゴリズムで使用されます。
go
type ContentNode interface {
Type() string // ノードタイプ ("element", "text", "comment" など)
Data() string // タグ名またはテキストコンテンツ
AttrValue(key string) string // 属性値
Attrs() []NodeAttr // すべての属性
FirstChild() ContentNode // 最初の子ノード
NextSibling() ContentNode // 次の兄弟ノード
Parent() ContentNode // 親ノード
}Scorer
コンテンツスコアリングアルゴリズムのインターフェース。カスタム記事認識戦略に使用します。
go
type Scorer interface {
Score(node ContentNode) int // ノードの関連性スコアを計算
ShouldRemove(node ContentNode) bool // ノードを削除すべきか判断
}警告
単一の Processor が複数の並行 Extract 呼び出しで共有されると、Score/ShouldRemove が複数の goroutine から同時に呼び出される可能性があります。したがって、すべての Scorer 実装は自身で並列安全性を保証する必要があります。
ライブラリの組み込みデフォルトスコアラーは読み取り専用で本質的に並列安全ですが、可変状態(キャッシュやカウンターなど)を保持するカスタム Scorer は自身でロックと同期を行う必要があります。
Config.Scorer フィールドからカスタムスコアラーを注入します:
go
type MyScorer struct{}
func (s *MyScorer) Score(node html.ContentNode) int {
// カスタムスコアリングロジック
return 0
}
func (s *MyScorer) ShouldRemove(node html.ContentNode) bool {
// カスタム削除ロジック
return false
}
cfg := html.DefaultConfig()
cfg.Scorer = &MyScorer{}AuditSink
監査ログ出力のインターフェース。
go
type AuditSink interface {
Write(entry AuditEntry)
Close() error
}組み込み Sink 実装の詳細は 監査システム を参照してください。