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치트시트

이 라이브러리에 이미 익숙한 상태에서, 고빈도 사용 코드 스니펫을 빠르게 참조하세요.

설정 로드

go
// 패키지 수준 로드
env.Load(".env")                                        // .env 파일 로드
env.Load(".env", ".env.local", "config.json")          // 다중 파일

// 로더를 통한 로드
loader, _ := env.New()
loader.LoadFiles("config.json")                         // JSON
loader.LoadFiles("config.yaml")                         // YAML
loader.LoadFiles(".env", ".env.local", "config.json")   // 다중 파일

값 읽기

go
// 기본 타입
env.GetString("KEY", "default")
env.GetInt("PORT", 8080)              // int64 반환
env.GetBool("DEBUG", false)
env.GetDuration("TIMEOUT", 30*time.Second)

// 슬라이스 (KEY_0,KEY_1 인덱스 형식 또는 쉼표 구분 지원)
env.GetSlice[string]("HOSTS", []string{"localhost"})
env.GetSlice[int64]("PORTS", []int64{80})
env.GetSlice[int]("PORTS", []int{80})          // int 도 지원
env.GetSlice[float64]("RATES", []float64{0.1})

// Loader 에서 슬라이스 가져오기
env.GetSliceFrom[string](loader, "HOSTS")
env.GetSliceFrom[int64](loader, "PORTS")

// 조회
val, ok := env.Lookup("KEY")
keys := env.Keys()
all := env.All()
count := env.Len()

// 보안 값
secret := env.GetSecure("PASSWORD")
if secret != nil {
    defer secret.Release()  // 또는 secret.Close()
    value := secret.Reveal()
    masked := secret.Masked()
}

키 이름 해석

go
// JSON: {"app": {"name": "myapp"}}
// 저장됨: APP_NAME=myapp

// 다음 방식 모두 접근 가능
env.GetString("APP_NAME")      // 평탄화 키 이름 (권장)
env.GetString("app.name")      // 점 경로
env.GetString("APP.NAME")      // 대문자 점 경로

// 배열 인덱스
env.GetString("servers.0.host")  // SERVERS_0_HOST
입력변환 결과
"database.host""DATABASE_HOST"
"servers.0.host""SERVERS_0_HOST"
"app.config.name""APP_CONFIG_NAME"

구조체 매핑

go
type Config struct {
    Host    string   `env:"HOST" envDefault:"localhost"`
    Port    int64    `env:"PORT" envDefault:"8080"`
    Debug   bool     `env:"DEBUG" envDefault:"false"`
    Hosts   []string `env:"HOSTS"`
    Ignored string   `env:"-"`
}

cfg := Config{}
env.ParseInto(&cfg)

설정 프리셋

프리셋용도특징
DefaultConfig()일반안전한 기본값
DevelopmentConfig()개발느슨한 제한, YAML 구문 지원, 10MB 파일 상한
TestingConfig()테스트기존 변수 덮어쓰기, 테스트 격리, 64KB 파일 상한
ProductionConfig()프로덕션엄격한 검증 + 감사, 기존 변수 덮어쓰지 않음, 64KB 파일 상한
go
cfg := env.ProductionConfig()
cfg.RequiredKeys = []string{"DB_HOST", "API_KEY"}
cfg.AllowedKeys = []string{"APP_NAME", "PORT"}

Loader 인스턴스

go
loader, _ := env.New(cfg)
defer loader.Close()

loader.LoadFiles(".env")
loader.GetString("KEY")
loader.Set("KEY", "value")
loader.Delete("KEY")
loader.Keys()
loader.All()
loader.Validate()
loader.Apply()  // os.Environ 에 적용
loader.Len()    // 변수 수
loader.LoadTime() // 마지막 로드 시간
loader.IsApplied() // 시스템 환경에 적용되었는지 여부
loader.IsClosed()  // 닫혔는지 여부
loader.Config()    // 설정 가져오기

오류 처리

go
import "errors"

// 센티넬 오류
errors.Is(err, env.ErrFileNotFound)
errors.Is(err, env.ErrFileTooLarge)
errors.Is(err, env.ErrSecurityViolation)  // 금지 키 (실제로는 *SecurityError 반환)
errors.Is(err, env.ErrClosed)
errors.Is(err, env.ErrAlreadyInitialized)

// 키 형식이 잘못된 경우: 실제로는 *ValidationError, Field=="key" 반환
var keyErr *env.ValidationError
if errors.As(err, &keyErr) && keyErr.Field == "key" {
    // 잘못된 키 형식: keyErr.Message
}

// 구조화된 오류
var parseErr *env.ParseError
errors.As(err, &parseErr)
// parseErr.File, parseErr.Line

var fileErr *env.FileError
errors.As(err, &fileErr)
// fileErr.Path, fileErr.Size, fileErr.Limit

var secErr *env.SecurityError
errors.As(err, &secErr)
// secErr.Action, secErr.Reason

보안 도구

go
// 민감 값
secret := env.GetSecure("API_KEY")
if secret != nil {
    defer secret.Release()
}

// 마스크
log.Printf("Key: %s", secret.Masked())
log.Printf("Key: %s", env.MaskValue("API_KEY", "secret"))

// 감지
env.IsSensitiveKey("PASSWORD")  // true
env.IsMemoryLockSupported()     // Linux/macOS/Windows: true

// 정리
env.ClearBytes(sensitiveData)
clean := env.SanitizeForLog(msg)

// 키 이름 마스크
masked := env.MaskKey("DB_PASSWORD")  // "DB***"

다중 환경

go
goEnv := os.Getenv("GO_ENV")
if goEnv == "" { goEnv = "development" }
env.Load(".env", ".env."+goEnv, ".env.local")  // 단일 호출, 나중 것이 앞의 것을 덮어씀

다중 형식

go
// 로드
loader.LoadFiles("config.env", "config.json", "config.yaml")

// 형식 감지
format := env.DetectFormat("config.json")  // FormatJSON

// 직렬화
env.Marshal(data, env.FormatEnv)
env.Marshal(data, env.FormatJSON)
env.Marshal(data, env.FormatYAML)

// 역직렬화
env.UnmarshalMap(data, env.FormatEnv)
env.UnmarshalMap(data, env.FormatAuto)  // 자동 감지

.env 구문

bash
# 주석
KEY=value
KEY="value with spaces"
KEY='literal ${noexpand}'
KEY=${OTHER_KEY}           # 변수 참조
KEY=${MISSING:-default}    # 기본값 (변수가 없을 때 사용)
KEY=${MISSING:=default}    # 기본값 (변수가 없을 때 사용, :-와 동일)
KEY=${MISSING:?error}      # 오류 메시지 (변수가 없거나 비어 있을 때 오류)
export KEY=value           # bash 스타일
KEY=$$                     # 달러 기호 이스케이프

불리언 값

참 값거짓 값
true, 1, yes, on, enabledfalse, 0, no, off, disabled

시간 형식

bash
TIMEOUT=30s
INTERVAL=5m
DURATION=1h30m

제한 상수

제한 항목기본값하드 상한
파일 크기2 MB100 MB
줄 길이1 KB64 KB
키 길이641024
값 길이4 KB1 MB
변수 수50010000
전개 깊이520

테스트

go
func TestExample(t *testing.T) {
    cfg := env.TestingConfig()
    loader, _ := env.New(cfg)
    defer loader.Close()

    loader.Set("KEY", "value")
    // 테스트...
}

func TestMain(m *testing.M) {
    if err := env.ResetDefaultLoader(); err != nil {
        log.Printf("warning: %v", err)
    }
    os.Exit(m.Run())
}

내장 금지 키

다음 키 이름은 기본적으로 설정이 금지되어 있습니다:

카테고리키 이름
시스템 경로PATH
Linux 동적 링크LD_PRELOAD, LD_LIBRARY_PATH, LD_DEBUG, LD_AUDIT, LD_PRELOAD_32, LD_PRELOAD_64, LD_LIBRARY_PATH_32, LD_LIBRARY_PATH_64
macOSDYLD_INSERT_LIBRARIES, DYLD_LIBRARY_PATH
ShellSHELL, ENV, BASH_ENV, IFS
언어 런타임PYTHONPATH, NODE_PATH, PERL5OPT, RUBYLIB

인터페이스 타입

go
// 세분화된 인터페이스
// env.EnvFileLoader    // LoadFiles
// env.EnvGetter        // GetString, Lookup, Keys, All
// env.EnvSetter        // Set, Delete
// env.EnvApplicator    // Apply
// env.EnvCloser        // Close

// 복합 인터페이스
// env.EnvLoader        // 위 모든 것을 조합

관련 문서