인터페이스 정의
json 패키지는 커스텀 JSON 처리 동작을 허용하는 여러 확장 인터페이스를 제공합니다.
인코더 인터페이스
CustomEncoder
커스텀 JSON 인코더 인터페이스입니다.
type CustomEncoder interface {
// Encode 는 Go 값을 JSON 문자열로 변환합니다
Encode(value any) (string, error)
}사용 예제
import stdjson "encoding/json"
type UpperCaseEncoder struct{}
func (e *UpperCaseEncoder) Encode(value any) (string, error) {
// 커스텀 인코딩 로직
switch v := value.(type) {
case string:
return fmt.Sprintf(`"%s"`, strings.ToUpper(v)), nil
default:
// 표준 인코딩 사용 (무한 재귀 방지)
data, err := stdjson.Marshal(v)
if err != nil {
return "", err
}
return string(data), nil
}
}
// 설정 사용
cfg := json.DefaultConfig()
cfg.CustomEncoder = &UpperCaseEncoder{}
processor, err := json.New(cfg)
if err != nil {
panic(err)
}TypeEncoder
특정 타입의 인코더 인터페이스입니다.
type TypeEncoder interface {
// Encode 는 특정 타입의 값을 JSON 문자열로 인코딩합니다
Encode(v reflect.Value) (string, error)
}사용 예제
type TimeEncoder struct{}
func (e *TimeEncoder) Encode(v reflect.Value) (string, error) {
if v.Type() == reflect.TypeOf(time.Time{}) {
t := v.Interface().(time.Time)
return fmt.Sprintf(`"%s"`, t.Format(time.RFC3339)), nil
}
return "", fmt.Errorf("지원하지 않는 타입: %v", v.Type())
}
// 타입 인코더 등록
cfg := json.DefaultConfig()
cfg.CustomTypeEncoders = map[reflect.Type]json.TypeEncoder{
reflect.TypeOf(time.Time{}): &TimeEncoder{},
}
processor, err := json.New(cfg)
if err != nil {
panic(err)
}검증기 인터페이스
Validator
JSON 검증기 인터페이스입니다.
type Validator interface {
// Validate 는 JSON 문자열에 문제가 있는지 확인합니다
// 유효하면 nil 을 반환하고, 그렇지 않으면 문제를 설명하는 오류를 반환합니다
Validate(jsonStr string) error
}사용 예제
type SizeValidator struct {
MaxSize int64
}
func (v *SizeValidator) Validate(jsonStr string) error {
// 입력 데이터 크기 확인
if int64(len(jsonStr)) > v.MaxSize {
return fmt.Errorf("JSON 이 최대 크기를 초과했습니다: %d", v.MaxSize)
}
return nil
}
// 검증기 설정
cfg := json.DefaultConfig()
cfg.CustomValidators = []json.Validator{&SizeValidator{MaxSize: 1024 * 1024}} // 1MB
processor, err := json.New(cfg)
if err != nil {
panic(err)
}훅 인터페이스
Hook
작업 가로채기 인터페이스로, 전처리/후처리를 지원합니다.
type Hook interface {
// Before 는 작업 전에 호출됩니다
// 오류를 반환하면 작업을 중단합니다
Before(ctx HookContext) error
// After 는 작업 완료 후에 호출됩니다
// 결과를 수정하거나 오류를 확인할 수 있습니다
After(ctx HookContext, result any, err error) (any, error)
}HookContext
훅 컨텍스트로, 작업 정보를 제공합니다.
type HookContext struct {
Operation string // 작업 타입: "get", "set", "delete", "marshal", "unmarshal"
JSONStr string // 입력 JSON 문자열 (marshal 시 비어있을 수 있음). 보안 경고: 민감한 데이터가 포함될 수 있음
Path string // 대상 경로 (marshal/unmarshal 시 비어있을 수 있음)
Value any // set 작업의 값
Config *Config // 활성 설정
StartTime time.Time // 작업 시작 시간
}사용 예제
type LoggingHook struct {
logger *slog.Logger
}
func (h *LoggingHook) Before(ctx json.HookContext) error {
h.logger.Info("작업 시작",
"operation", ctx.Operation,
"path", ctx.Path,
)
return nil
}
func (h *LoggingHook) After(ctx json.HookContext, result any, err error) (any, error) {
h.logger.Info("작업 완료",
"operation", ctx.Operation,
"path", ctx.Path,
"duration", time.Since(ctx.StartTime),
"error", err,
)
return result, err
}
// 훅 추가
cfg := json.DefaultConfig()
cfg.Hooks = []json.Hook{&LoggingHook{logger: slog.Default()}}HookFunc
구조체 어댑터로, 함수를 훅으로 사용할 수 있게 합니다.
type HookFunc struct {
BeforeFn func(ctx HookContext) error
AfterFn func(ctx HookContext, result any, err error) (any, error)
}사용 예제
// After 만 필요한 경우
p.AddHook(&json.HookFunc{
AfterFn: func(ctx json.HookContext, result any, err error) (any, error) {
log.Printf("%s completed in %v", ctx.Operation, time.Since(ctx.StartTime))
return result, err
},
})
// Before 만 필요한 경우
p.AddHook(&json.HookFunc{
BeforeFn: func(ctx json.HookContext) error {
log.Printf("starting %s on path %s", ctx.Operation, ctx.Path)
return nil
},
})미리 정의된 훅
LoggingHook
시그니처: func LoggingHook(logger interface{ Info(msg string, args ...any) }) Hook
로그 기록 훅을 생성합니다.
p.AddHook(json.LoggingHook(slog.Default()))TimingHook
시그니처: func TimingHook(recorder interface{ Record(op string, duration time.Duration) }) Hook
타이밍 기록 훅을 생성합니다.
type MetricsRecorder struct{}
func (r *MetricsRecorder) Record(op string, duration time.Duration) {
metrics.RecordDuration(op, duration)
}
p.AddHook(json.TimingHook(&MetricsRecorder{}))ValidationHook
시그니처: func ValidationHook(validator func(jsonStr, path string) error) Hook
입력 검증 훅을 생성합니다.
p.AddHook(json.ValidationHook(func(jsonStr, path string) error {
if len(jsonStr) > 1_000_000 {
return errors.New("JSON 이 너무 큽니다")
}
return nil
}))ErrorHook
시그니처: func ErrorHook(handler func(ctx HookContext, err error) error) Hook
오류 가로채기 훅을 생성합니다.
p.AddHook(json.ErrorHook(func(ctx json.HookContext, err error) error {
sentry.CaptureException(err)
return err // 원래 오류 또는 변환된 오류 반환
}))보안 패턴 인터페이스
PatternLevel
위험 패턴 심각도 수준입니다.
type PatternLevel int
const (
// PatternLevelCritical - 항상 작업 차단
PatternLevelCritical PatternLevel = iota
// PatternLevelWarning - 엄격 모드에서 차단, 느슨한 모드에서 경고 기록
PatternLevelWarning
// PatternLevelInfo - 기록만, 절대 차단하지 않음
PatternLevelInfo
)DangerousPattern
위험 패턴 구조체로, 커스텀 보안 규칙을 정의하는 데 사용됩니다.
type DangerousPattern struct {
// Pattern 은 입력에서 감지할 부분 문자열입니다
Pattern string
// Name 은 패턴의 설명적인 이름입니다
Name string
// Level 은 해당 패턴의 심각도 수준을 결정합니다
Level PatternLevel
}사용 예제
// 구조체 리터럴로 커스텀 위험 패턴 생성
customPattern := json.DangerousPattern{
Pattern: "eval(",
Name: "JavaScript eval 호출",
Level: json.PatternLevelCritical,
}
// 설정으로 추가
cfg := json.DefaultConfig()
cfg.AddDangerousPattern(customPattern)
cfg.AddDangerousPattern(json.DangerousPattern{
Pattern: "internal_api",
Name: "내부 API 참조",
Level: json.PatternLevelWarning,
})경로 파싱 인터페이스
PathParser
경로 파서 인터페이스입니다.
type PathParser interface {
// ParsePath 는 경로 문자열을 경로 세그먼트로 파싱합니다
ParsePath(path string) ([]PathSegment, error)
}사용 예제
type CustomPathParser struct{}
func (p *CustomPathParser) ParsePath(path string) ([]json.PathSegment, error) {
// 커스텀 경로 파싱 로직
return nil, nil // 커스텀 파싱 구현
}기본 타입
Number
JSON 숫자 타입으로, 숫자 정밀도를 보존합니다. 큰 숫자를 처리하거나 정확한 소수가 필요할 때 사용합니다.
type Number string호환성 안내
라이브러리의 Number 타입은 encoding/json.Number와 100% 호환되며, 직접 교체하여 사용할 수 있습니다.
메서드:
func (n Number) String() string // 숫자의 리터럴 텍스트 반환
func (n Number) Float64() (float64, error) // float64 로 변환
func (n Number) Int64() (int64, error) // int64 로 변환사용 예제:
// Number 타입 가져오기 (Decoder.UseNumber 로 완전한 정밀도 보존)
decoder := json.NewDecoder(strings.NewReader(data))
decoder.UseNumber()
var obj map[string]any
if err := decoder.Decode(&obj); err != nil {
panic(err)
}
// 타입 단언으로 Number 가져오기
if num, ok := obj["large_number"].(json.Number); ok {
// Number 는 원래 정밀도를 보존
fmt.Println(num.String()) // "9007199254740993" (완전한 정밀도)
// 다른 타입으로 변환
f, _ := num.Float64()
i, _ := num.Int64()
}표준 라이브러리 호환 인터페이스
json 패키지는 encoding/json과 호환되는 다음 표준 인터페이스를 내보내며, 커스텀 타입의 인코딩 및 디코딩 동작에 사용됩니다.
Marshaler
type Marshaler interface {
MarshalJSON() ([]byte, error)
}Unmarshaler
type Unmarshaler interface {
UnmarshalJSON(data []byte) error
}TextMarshaler
type TextMarshaler interface {
MarshalText() ([]byte, error)
}TextUnmarshaler
type TextUnmarshaler interface {
UnmarshalText(text []byte) error
}사용 예제
type Person struct {
Name string
}
// Marshaler 인터페이스 구현
func (p Person) MarshalJSON() ([]byte, error) {
return []byte(`{"name":"` + p.Name + `"}`), nil
}
// Unmarshaler 인터페이스 구현
func (p *Person) UnmarshalJSON(data []byte) error {
var v struct{ Name string `json:"name"` }
if err := json.Unmarshal(data, &v); err != nil {
return err
}
p.Name = v.Name
return nil
}Encoder, Decoder, Token, Delim, Number 등 인코딩/디코딩 타입에 대한 자세한 내용은 타입 정의를 참조하세요.
타입 정의
Result[T]
타입 안전한 작업 결과로, 제네릭을 지원하는 결과 처리를 제공합니다.
type Result[T any] struct {
Value T // 결과 값
Exists bool // 경로가 존재하는지 여부
Error error // 오류 정보 (있는 경우)
}메서드:
| 메서드 | 시그니처 | 설명 |
|---|---|---|
Ok | func (r Result[T]) Ok() bool | 결과 유효성 (오류 없고 존재함) |
Unwrap | func (r Result[T]) Unwrap() T | 값 가져오기, 유효하지 않으면 제로값 반환 |
UnwrapOr | func (r Result[T]) UnwrapOr(defaultValue T) T | 값 또는 기본값 가져오기 |
사용 예제:
// 제네릭으로 값 가져오기
name := json.GetTyped[string](data, "user.name")
fmt.Println(name)
// 기본값으로 가져오기
name = json.GetTyped[string](data, "user.name", "unknown")AccessResult
동적 타입 접근 결과로, Processor.SafeGet 이 반환합니다.
type AccessResult struct {
Value any // 결과 값
Exists bool // 경로가 존재하는지 여부
Type string // 런타임 타입 정보
}
// 메서드
func (r AccessResult) Ok() bool // 존재 여부
func (r AccessResult) Unwrap() any // 값 가져오기
func (r AccessResult) UnwrapOr(defaultValue any) any // 값 또는 기본값 가져오기
func (r AccessResult) AsString() (string, error) // 엄격한 변환
func (r AccessResult) AsStringConverted() (string, error) // 포맷팅 변환
func (r AccessResult) AsInt() (int, error) // 엄격한 변환
func (r AccessResult) AsFloat64() (float64, error) // 엄격한 변환
func (r AccessResult) AsBool() (bool, error) // 엄격한 변환타입 변환 메서드 설명:
| 메서드 | 변환 동작 | 설명 |
|---|---|---|
AsString() | 엄격 | string 타입만 허용, 문자열이 아니면 오류 반환 |
AsStringConverted() | 포맷팅 | fmt.Sprintf 로 임의의 값을 문자열 표현으로 변환 |
AsInt() | 엄격 | bool 을 int 로 변환하지 않음, 정수와 파싱 가능한 숫자만 허용 |
AsFloat64() | 엄격 | bool 을 float 로 변환하지 않음, 부동소수점과 파싱 가능한 숫자만 허용 |
AsBool() | 엄격 | bool 과 strconv.ParseBool이 허용하는 문자열만 허용 ("1"/"t"/"T"/"TRUE"/"true"/"True", "0"/"f"/"F"/"FALSE"/"false"/"False") |
result := p.SafeGet(data, "user.age")
// 엄격한 변환 - 값이 정수가 아니면 오류 반환
age, err := result.AsInt()
// 포맷팅 변환 - 임의의 값을 문자열로 변환
str, err := result.AsStringConverted() // 예: 30 -> "30"Schema 타입
Schema
JSON Schema 는 구조체로 정의되며, 타입 안전한 Schema 정의를 지원합니다.
type Schema struct {
Type string `json:"type,omitempty"`
Properties map[string]*Schema `json:"properties,omitempty"`
Items *Schema `json:"items,omitempty"`
Required []string `json:"required,omitempty"`
MinLength int `json:"minLength,omitempty"`
MaxLength int `json:"maxLength,omitempty"`
Minimum float64 `json:"minimum,omitempty"`
Maximum float64 `json:"maximum,omitempty"`
Pattern string `json:"pattern,omitempty"`
Format string `json:"format,omitempty"`
AdditionalProperties bool `json:"additionalProperties,omitempty"`
MinItems int `json:"minItems,omitempty"`
MaxItems int `json:"maxItems,omitempty"`
UniqueItems bool `json:"uniqueItems,omitempty"`
Enum []any `json:"enum,omitempty"`
Const any `json:"const,omitempty"`
MultipleOf float64 `json:"multipleOf,omitempty"`
ExclusiveMinimum bool `json:"exclusiveMinimum,omitempty"`
ExclusiveMaximum bool `json:"exclusiveMaximum,omitempty"`
Title string `json:"title,omitempty"`
Description string `json:"description,omitempty"`
Default any `json:"default,omitempty"`
Examples []any `json:"examples,omitempty"`
}사용 예제:
schema := &json.Schema{
Type: "object",
Required: []string{"name"},
Properties: map[string]*json.Schema{
"name": {Type: "string"},
"age": {Type: "number"},
},
}SchemaConfig
Schema 검증 설정입니다. NewSchemaWithConfig로 Schema 인스턴스를 생성하는 데 사용됩니다.
type SchemaConfig struct {
Type string
Properties map[string]*Schema
Items *Schema
Required []string
MinLength *int
MaxLength *int
Minimum *float64
Maximum *float64
Pattern string
Format string
AdditionalProperties *bool
MinItems *int
MaxItems *int
UniqueItems bool
Enum []any
Const any
MultipleOf *float64
ExclusiveMinimum *bool
ExclusiveMaximum *bool
Title string
Description string
Default any
Examples []any
}사용 예제:
cfg := json.DefaultSchemaConfig()
cfg.Type = "object"
cfg.Required = []string{"name", "email"}
additionalProperties := false
cfg.AdditionalProperties = &additionalProperties
schema := json.NewSchemaWithConfig(cfg)ValidationError
Schema 검증 오류입니다.
type ValidationError struct {
Path string `json:"path"` // 오류 경로
Message string `json:"message"` // 오류 메시지
}
func (ve *ValidationError) Error() string관련 문서
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